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Side 상하이의 20주년을 축하합니다

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 2002 – 2012: Side 상하이 설립

2002년, Side 상하이 스튜디오는 “Shenfa Software”라는 이름으로 처음 설립되었습니다.

당시 중국은 Nokia와 Motorola 기기의 생산 공장에서 휴대전화 소비 시장으로의 전환기를 맞이하고 있었습니다. 2002년 11월까지 중국의 전체 휴대전화 사용자 수는 2,000만 명을 초과했으며,

휴대전화 시장의 부흥기를 맞이해 Shenfa Software의 게임 개발팀은 Java 기반 모바일 게임을 제작하기 시작했습니다. 게임을 사랑하는 개발자, 아티스트, 디자이너들이 RPG부터 레이싱까지 다양한 장르의 게임을 만들었죠.

동시에 별도의 팀에서는 게임 현지화 및 QA에 총력을 다했습니다. Shenfa Software는 일본과 유럽의 최상급 콘솔 생산업체와 제휴를 맺고 일본어, 영어, 중국어 게임의 현지화 및 테스트를 지원했습니다.

그 때문에 QA와 제품 개발팀은 서로 협력하여 Java로 자사 모바일 게임을 개발 및 테스트했으며, 이후 Android 및 iPhone과 같은 스마트폰으로도 출시했습니다.

 

 2012 – 2022: Side 상하이게임 현지화, QA, 플레이어 지원, 오디오 제작 서비스 제공으로 중국의 관문으로 거듭나다

2012년, PTW 인터내셔널(현 Side)이 공식 출범했습니다. Side는 세계 각지에 분포한 스튜디오를 활용하여 게임 산업에 다국어 현지화, QA, 플레이어 지원 서비스를 제공하는 원스톱 서비스 제공업체로 거듭났습니다.

같은 해, Shenfa Software가 Side 산하로 합류하면서 Side 상하이로 사명을 변경하고, 중국의 관문 역할을 하며 게임 현지화 및 QA 서비스에 자원을 집중하고 게임 자체 개발을 중단했습니다.

2015년, 중국의 콘솔 게임 금지령이 마침내 해제되었고, Microsoft, Sony, Nintendo가 자사의 콘솔을 들고 중국 시장에 진입했습니다. Side 상하이는 PlayStation 4와 Nintendo Switch 최초 출시작의 현지화와 QA를 모두 지원하며 중국 게이머들에게 세계적인 AAA급 게임의 실감 나는 체험을 선사했습니다.

상하이 현지화팀은 매년 다수의 프로젝트를 진행했습니다. 팀원들은 실감 나는 번역뿐만 아니라, 게이머들이 아무런 문화적 장벽 없이 게임을 즐길 수 있도록 문화적으로도 각색하기 위해 최선을 다했습니다. 현지화팀의 고품질 현지화는 전 세계 클라이언트에게 인정받고 있으며, 매년 1,000만 단어 및 글자 이상을 번역하고 있습니다.

2015년 이후 Side 상하이는 콘솔, 아케이드, 모바일 게임을 넘나들며 서로 다른 플랫폼에서 250개가 넘는 게임의 QA를 지원했습니다.

게임 아트, 개발, 오디오 스튜디오를 인수한 Side는 파트너에게 진정한 세계적인 원스톱 게임 개발 솔루션을 제공합니다. 또한, Side 상하이는 비즈니스 영역을 계속해서 확장해 2016년에는 플레이어 지원 서비스를 시작했고, 2018년에는 Side의 최상급 오디오 전문가를 중심으로 북경어 현지화 오디오 제작을 위해 상하이에 최첨단 스튜디오를 설치했습니다. SIDE 상하이는 수많은 성우 및 오디오 감독과의 협력을 통해 장르를 넘나들며 FPS 게임, ≪콜 오브 듀티: 온라인≫, MMORPG ≪파이널 판타지 14 온라인≫, 스포츠 게임 ≪Nintendo 링 피트 어드벤처≫ 등 다양한 타이틀에서 훌륭한 성과를 보여줬습니다.

올해 6월은 Side 상하이가 설립 20주년을 맞이하는 달입니다. 팀원들이 없었다면 이처럼 기념비적인 성과를 달성하지 못했을 겁니다.

Sub-heading: Side에서 일하는 것의 장점:

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“Side의 근무 문화가 좋아요. 동료들과 쉽게 친해져서 제가 좋아하는 일에 에너지를 집중할 수 있어요. 일할 때도 자유도가 높고, 원하는 속도로 진행할 수 있어요. 가장 중요한 점은, 제 일에 담긴 모든 노력을 인정받고 있다는 걸 안다는 거죠.”

— Jiaru Gu, 현지화 프로젝트 매니저, 2018년 3월 입사

Side 상하이에서 가장 기억에 남는 순간 공유:

“2020년 초 코로나19 팬데믹이 처음 발생했을 때, 상하이 사무실은 운영 유지에 많은 어려움을 겪었습니다. 다른 Side 스튜디오에서 마스크와 손소독제, 그리고 당시 상하이에서 부족하던 물품들을 많이 보내주신 일에는 정말 크게 감동했습니다.”

— Jeff Zheng, IT & 관리 매니저, 2003년 4월 입사

“가장 기억에 남는 것은 2012년 Side의 구조 조정이었습니다. 중국에서 PS4와 Xbox가 출시되면서 상하이 스튜디오도 다시 태어났죠.”

— Xing Zhang, QA/LQA 부장, 2003년 6월 입사

“제가 처음 합류했을 때는 상하이에 오디오 담당 직원이 저 한 명뿐인 상황에서 제법 큰 규모의 프로젝트를 담당해야 했습니다. 꽤 어려운 상황이었죠. 다행히 Side 상하이와 UK 양쪽 모두의 동료들에게 도움을 받았고, 프로젝트를 성공적으로 완료할 수 있었습니다. 이렇게 멋진 동료들과 함께할 수 있어서 정말 감사했었죠!”

— Ruiting Dong, 제작 매니저, Side 상하이, 2011년 11월 입사

“제가 미국과 말레이시아의 감사팀을 위해 만든 데이터 분석 보고서가 좋은 피드백을 받아서 정말 기뻤습니다. 이런 협업 덕분에 계속 공부해야겠다는 의욕이 생겼죠.”

— Garfield Yao, L&D 매니저, 2021년 9월 입사

“제게는 모든 프로젝트와 하루하루가 기억에 남습니다. Side에 함께할 수 있어서 정말 기쁩니다. 저는 게임을 정말 사랑하기 때문에 제가 하는 모든 일이 의미가 있다고 느껴지고, 도전 의식이 생기며, 행복과 성취감을 얻으니까요.”

— Jingjing Li, QA/LQA 프로젝트 매니저, 2016년 입사